void Begin2D(int style);
void End2D();
void Text(const char* text, float x, float y);
void Text_CN(const char* str,float x,float y);
void showCNTextDispList(GLuint strDispListIndex,float x,float y);
void CreateCNTextDispList(const char* str);
void progressBar(float x,float y,float len,float width,
				 float rate,
				 float bkColor[3],float barColor[3]);
